Конкурс по моделированию в Cinema 4D. Моделирование детского транспорта
Конкурс. Моделирование детского транспорта
На сайте c4dcafe объявлен новый конкурс по моделированию в Cinema 4D.
тема конкурса — «Детский транспорт».
достаточно зарегистрироваться на сайте конкурса, зайти в ветку конкурса и начать в указанном там месте публиковать свои W.I.P. (work in progress) работы на стадии производства, так сказать. А за несколько дней до окончания конкурса предоставить все согласно правил.
Конкурс расчитан как на начинающих так и на опытных пользователей. Любой конкурс способствует повышению уровня вашего мастерства — скилл-апу.
Орагинзаторы хотят, чтобы для конкурса смоделировали и затекстурировали Kiddy Ride Toy (детский транспорт — игрушку). Это может быть любой четырех, трех или двух колесный детский транспорт по типу тех которые изготавливают из пластика и оснащают электромотором и аккумулятором.
Примеры такого транспорта можно найти легко набрав в Гугле Kiddy Ride Toy.
Яркий пластик, легкие простые формы, звонки, детская атрибутика, для такого рода игрушек.
далее авторы конкурса шутят о том, что судьей будет 5 летняя соседка автора.
Правила этого конкурса:
1. WIP и еще раз WIP. только они помогут понять что делать дальше и двигаетесь ли вы в нужном направлении.
2. Текстуры просты, но мы вам советуем проэкспериментировать, особенно опытным членам сообщества.
3. Моделирование должно быть в основном полигональным с ограниченным применением сплайнов только для проводов, трубок и веревок.
4. Последний срок предоставления работы — Полночь пятницы, 6 ноября 2009 года по PST (North America), если не знаете точно сколько это, то смотрите на первую страницу сайта, там есть обратный счетчик до окончания конкурса.
Стандартные правила конкурсов:
1. Все финальные работы должны быть опубликованы в с пометкой «Final Entry» .
2. Максимальный размер финального файла 1280 x 1024, и не более 400 килобайт. Предварительные работы могут быть меньше.
3. Рендер сетки модели без гипернурбс обязателен. Черные линии на белом фоне.
4. Никаких чужих работ, импортированных частей, ранее сделанніх моделей и заготовок.
5. Моделируйте и добавляйте предварительные работы столько сколько нужно, это не лимитируется.
6. Никакой постобработки в фотошопе, зебраше и подобных программах. Только Cinema 4D, а также возможно использование для рендера V-Ray.
7. Только одно финальное изображение и рендер сетки должны быть в конце подтверждены как "Final Entry" в специальном разделе. При рендере сетки гипернурбс должен быть отключен. Мы хотим видеть как смоделированы объекты.
8. Никакого удаленного хостинга изображение. Все загружать только на сервер конкурса. Всего лишь нажмите кнопку добавления изображения "add this attachment", и закачайте его на сайт.
9. Судьи вправе запретить материалы оскорбительного характера, по их мнению нежелательную информацию или явную рекламу.
10. Читайте и выполняйте правила и все будет отлично.
Три первых места получат под аватаром соответствующие обозначения победителей конкурса, а также их работы будут опубликованы в разделе галереи Challenge Winners .
От себя добавлю — всем удачи в конкурсе, кто найдет его интересным для себя!!!
Популярность: 26%




