Циклическая анимация в Cinema 4D
Автор ad-gfx | Дата 26 мая, 2009
Один комментарий
Размещено в рубрике Анимация в Cinema 4d, Приемы работы. Подсказка
Поставлена была задача сделать циклическую анимацию вращения объекта вокруг своей оси. При проигрывании такая анимация “бесконечна” , мы не должны видеть никаких подергиваний при переходе от последнего кадра к первому. Как все было решено: Поворот на 359 градусов (столькоже кадров в сцене, но можно и меньше.) Надо расчитать сколько градусов идет на кадр и “вырезать [...]


