Циклическая анимация в Cinema 4D
Автор ad-gfx | Дата 26 мая, 2009
Комментариев нет
Размещено в рубрике Анимация, Приемы работы. Подсказка
Поставлена была задача сделать циклическую анимацию вращения объекта вокруг своей оси. При проигрывании такая анимация «бесконечна» , мы не должны видеть никаких подергиваний при переходе от последнего кадра к первому.
Как все было решено:
Поворот на 359 градусов (столькоже кадров в сцене, но можно и меньше.) Надо расчитать сколько градусов идет на кадр и "вырезать последний [...]
Популярность: 27%

