АНОНС

Размещено в рубрике АНОНСЫ

Делаю для себя переводы статей по использованию стандартных материалов  Cinema 4D (расшифровку что зачем и куда), а также по VRay обзорные статьи и уроки . Через несколько дней надеюсь опубликовать. Если кому нужно, подписывайтесь на рассылку и читайте.

ПОДПИСАТЬСЯ – - ->rss

Popularity: 11% [?]

Метки:

Подсказки. Советы по эффективной и качественной работе над проектом в Cinema 4D

Размещено в рубрике Приемы работы. Подсказка

1. Перед началом работы закройте все приложения, с которыми вы не собираетесь работать, – это сэкономит потребление компьютером оперативной памяти.
2. Начинайте новый сеанс работы с установки единиц измерения – это позволит избежать создания моделей, несоразмерных по масштабу.
3. Перед началом работы составьте примерный план действий, чтобы не допускать лишних трудозатрат на ненужное моделирование.
4. Моделируйте только то, что необходимо и что попадает в кадр. Не моделируйте лишних элементов – экономьте рабочее время.
5. Широко используйте библиотеки готовых моделей. Не стоит в каждом новом проекте заново моделировать одни и те же элементы.
6. Возьмите за правило в каждом новом проекте самостоятельно моделировать одну новую модель – для пополнения своей библиотеки.
7. Все текстуры и модели, относящиеся к рабочему проекту, собирайте в отдельную папку. Так будет легче их находить и модифицировать, не боясь повредить исходный объект из общей библиотеки.
8. Никогда не используйте текстуру прямо из библиотеки. За редким исключением, все они требуют индивидуальной проработки для конкретного проекта, а также изменения выходного разрешения.
9. Регулярно сохраняйте сцены во время работы в виде новых файлов. Будет жалко потерять многочасовую работу, например, из-за сбоя в системе энергоснабжения.
10. При моделировании старайтесь найти оптимальный способ решения конкретной задачи – иногда то, что моделируется полигонами за час, можно сделать сплайнами за несколько минут, и наоборот. Кроме качественного результата очень важен фактор затраченного времени.
11. Моделируйте дифференцированно, равномерно и осмысленно распределяя усилия. Не стоит тратить время на прорисовку мелких деталей, которые в финальном изображении будут отображаться несколькими пикселами. Это же правило можно применить и к разрешению используемых текстур.
12. Не жалейте времени на упорядочивание и подготовку библиотек моделей — часто библиотеки, которые можно приобрести на компакт-дисках, содержат неприемлемые для работы материалы и лишние элементы освещения. Их обязательно нужно перед вставкой в сцену открывать в отдельном сеансе и дорабатывать. Это позволит избежать неприятностей в создаваемой сцене, связанных с появлением неприемлемых для визуализатора материалов и лишних источников света. Сделайте это заранее, тогда не нужно будет отвлекаться на лишние действия в рабочем процессе.
13. Не пожалейте времени на изучение «горячих» клавиш Cinema 4d. Их применение значительно ускоряет рабочий процесс. Самостоятельно назначьте сочетания клавиш наиболее применяемым вами инструментам и командам контекстного меню.
14. Никогда не останавливайтесь на достигнутом, постоянно ищите новые приемы и решения. Общайтесь с коллегами на работе и через Интернет – это очень помогает профессиональному росту.

выдержка из книги А. Шишанова Дизайн интерьеров в 3ds Max 9.

1000489046

Кстати книга хоть и о 3ds Max, но сама работа по дизайну Интерьера, над проектом описана хорошо и применима к любому пакету моделирования.

Popularity: 18% [?]

Подсказки. Шахматы в Cinema 4D. Пока идет рендер…

Размещено в рубрике XPresso, Новости Maxon Cinema 4D

Вы играли когда- нибудь в шахматы с Cinema 4D ?  Это возможно благодаря модулю XPresso. Он предназначен не только для работы. :) )  Есть много игр, встроенных в Cinema 4D,  которые можно запустить в кофе-брейк, или во время просчета очередной сцены. Одной из таких игр являются шахматы. Говорят еще пока никто из работающих в Cinema 4D не смог обыграть программу.

chess

Ближе к делу. Добраться к шахматам можно так: Идем в главном меню  Window>Layout>Command Manager(Окно>Компановка> Менеджер команд). Набираем в строке поиска  chess. Выделяем появившуюся команду и назначаем горячую клавишу этой команде – например Ctrl+Shift+K. Подтверждаем изменения. Теперь при нажатиии комбинации  Ctrl+Shift+K, когда хотите поиграть в шахматы, будет появляться игра.

До скорого. В мире Cinema 4D непознанного и интересного.

Popularity: 29% [?]

Подсказки. Как начать моделировать голову.

Просмотрел старые записи в папке с уроками и нашел описание как  НАЧАТЬ моделировать голову человека, ведь в любом деле главное начать, ну и конечно же довести дело до конца:

fw

Читать далее…

Popularity: 46% [?]

Новый плагин объеденит еще сильнее Cinema 4D + ZBrush4

Размещено в рубрике Новости Maxon Cinema 4D
cinema 4d + zBrush

cinema 4d + zBrush

Pixologic выпуская новый пакет ZBrush 4 порадует очень пользователей Cinema 4D. Самым заметным подарком станет плагин  GoZBrus,  можно просто GoZ - он позволит без проблем совместить работу в ZBrush и  Cinema4D. Остальные програмные пакеты будут тоже с ним работать в ближайшем будущем. Так что ждем! Видеопрезентацию можно увидеть здесь

Popularity: 14% [?]

Метки: , , ,
Страница 7 из 8« Первая...45678