Уроки по Cinema 4D. Использование VRay для Cinema 4D

Уроки по Cinema 4D на русском. www.c4dlearn.comИсточник: http://cg.tutsplus.com/tutorials/maxon-cinema-4d/quick-tip-using-vray-in-cinema-4d/ Автор: Dogacan Bilgili Перевод и адаптация: Дубовик Артем (FigaroArt) специально для БЛОГнота-склерозника «Уроки по Cinema 4D на русском – www.C4DLearn.com» Для изучения вам понадобятся: Cinema 4D, vrayforc4d. В этой Подсказке вы узнаете, как осветить простую сцену с помощью плагина VRay для Cinema 4D. Познакомимся с объектом Удаленный свет, а также научимся настраивать VRay теги и параметры. Мы с вами обсудим в этом кратком введении использование VRay для Cinema 4D. Внимание. небольшое отступление от темы. Здесь скачать Vray Cinema 4D бесплатно нельзя, и я не знаю где это можно сделать! В конце урока у вас должно получиться вот такое изображение.

Шаг 1

Создание объекта Cube (Objects > Primitive > Cube) с размерами “1300 х 450 х 500″.01  www.c4dlearn.com

Шаг 2

Сделать редактируемым Functions > Make editable (Функции>Сделать редактируемым). 2 www.c4dlearn.com

Шаг 3

Выделите верхний и два боковых полигона при помощи инструмента “Polygon tool”(Полигоны) -Tools > Polygon (Инструменты>Полигоны). 3 www.c4dlearn.com

Шаг 4

Удалите их. Нажатием клавиши клавиатуры /DEL/. У вас должно получиться что-то похожее на изображение ниже. 4 www.c4dlearn.com

Шаг 5

Создайте объект Sphere (Objects > Primitive > Sphere) содержащую 40 сегментов и радиусом 100 cm. Сделайте его редактируемым (Functions > Make editable). 5 www.c4dlearn.com

Шаг 6

Создать Infinite Light (Удаленный Свет). Нажимаем меню Objects > Scene > Infinite Light (Объекты> Сцена> Удаленный Свет). 6 www.c4dlearn.com

Шаг 7

Поместите Удаленный Свет подальше от объекта Sphere (Сферы), но убедитесь, что он направлен в сторону Сферы. 7 www.c4dlearn.com

Шаг 8

Чтобы добавить “VRayLight” тег для Удаленного Света, выберите Удаленный Свет в Object Manager (Менеджере Объектов), щелкните правой кнопкой мыши и выберите Тег выбираем в разделе тегов VrayBridge > VRayLight тег. 8 www.c4dlearn.com

Шаг 9

Для “VRayLight” тега сделаем некоторые настройки , выбираем вкладку Sun Light(Солнечный свет), и активируем Physical Sun (Физическое солнце) и (Физическое небо). 9 www.c4dlearn.com

Шаг 10

В вкладке Common(Общие), сделать активным пункт Enable shadows (Включить тени). 10 www.c4dlearn.com

Шаг 11

Войдите в Render Settings (Настройки Render) /Ctrl + B/. Учитесь с самого начала пользоваться клавиатурными сокращениями, время и сделает работу в cinema 4D , более эффективной. 11 www.c4dlearn.com

Шаг 12

Выберите раздел VrayBridge из правой панели, чтобы включить его. 12 www.c4dlearn.com

Шаг 13

Нажмите пункт VrayBridge, который только что появился в левой части панели настройки рендера. 13 www.c4dlearn.com

Шаг 14

Выберите закладку Indirect Illumination (Непрямое (рассеянное) освещение) (GI) и активируйте пункт GI on (Глобальное Освещение включить). 14 www.c4dlearn.com

Шаг 15

В этой же закладке можно найти выпадающее меню Presets (Настройки). Здесь вы можете установить качество. 15 www.c4dlearn.com

Шаг 16

Выберите Very Low Quality (Очень низкого качество) для быстрого рендеринга (просчета сцены). 16 www.c4dlearn.com

Шаг 17

Добавляем объект Camera (Камера) – Objects > Scene > Camera (Объект> Сцена> Камера). 17 www.c4dlearn.com

Шаг 18

Выбираем окно вида Perspective view (Перспектива), на панели меню 3D вида перейдите в раздел Cameras > Scene Camera > Camera (Камеры> Камеры Сцены> Камера) и выберите созданную нами камеру по названию, теперь эта камера, будет камерой по умолчанию. 18 www.c4dlearn.com

Шаг 19

Теперь нужно нашей камере добавить тег VrayPhysicalCamera, назначаем тег так как и другие теги. Выбераем наш объект камера, щелкаем правой кнопкой мыши и выбираем в разделе тегов VrayBridge > VrayPhysicalCamera тег. 19 www.c4dlearn.com

Шаг 20

Измените значение F-Stop (Диафрагмы) на 1, и Shutter Speed(Выдержки или Скорости затвора виртуальной фотокамеры) до 6000. 20 www.c4dlearn.com

Шаг 21

Выберите “VRayLight” тег, который назначается на свет Бесконечности, и под Sun light (Солнечный свет) на вкладке установите значение Turbidity (Мутность) на 5 и Intensity (Интенсивность) множитель для Phys cam (Физической  камеры) до 0,3. 21 www.c4dlearn.com

Шаг 22

Теперь, когда все настройки проделаны и рендер проходит нормально включите высокое качество GI , смело жмите на Рендеринг текущего вида /Ctrl+R/, и ждите окончательного результата! Уроки по Cinema 4D на русском. www.c4dlearn.com На этом урок окончен. Успехов Вам в освоении Vray для Cinema 4D. Copyright © 2011 Дубовик Артем (FigaroArt) Не пропустите новые уроки по Cinema 4D на русском и полезные советы по дизайну и компьютерной графике, подписаться на уроки можно по RSS. Или получать на почту.

Popularity: 75% [?]

Похожие статьи по этой теме:

  • No Related Post

Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям, добавив в закладки или опубликовав ссылку в социальных сетях.

Рейтинг:
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд (3 голосов, средний: 5.00 из 5)
Loading ... Loading ...
Если Вам интересна эта запись, Вы можете следить за ее обсуждением, подписавшись на RSS 2.0 .

Мне ВАЖНО В А Ш Е мнение! Оставьте СВОЙ    К О М М Е Н Т А Р И Й!

Хотите получать самые СВЕЖИЕ статьи на E-mail?

Введите ваш Е-mail:




Рассылка от FeedBurner



Понравились материалы и уроки по Cinema 4D? Голосуйте за этот сайт!!!




2 комментария к “Уроки по Cinema 4D. Использование VRay для Cinema 4D”

  • 12 июля, 2011, 16:47

    Картинки бы побольше,а то как-то каждый раз увеличивать их…Сейчас только начинаю юзать Врей, кстати скачал бесплатно,,вот ищу инфу на русском по Врею.Думаю описание работы Врея-где как и для чего народу будет интересно,особенно начинающим работать с ней.

  • 14 июля, 2011, 12:02

    картинки будут побольше, это уж точно и уроков прибавиться.

Оставить комментарий или два